第十四集:图生图-局部重绘精讲

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Aigc工程师 发表于 2024-7-22 21:36:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
Aigc工程师
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图文教程

上节课我们学习了涂鸦功能,那局部重绘和涂鸦有什么不同呢?

涂鸦和局部重绘的异同

涂鸦除了对画笔涂抹区重绘外,对图像整体都有重绘。

局部重绘只对画笔涂抹区进行重绘,其他未涂抹区不会改变。

局部重绘小工具区少了🎨调色板,因为局部重绘不需要颜色。



局部重绘新增了一些参数。



局部重绘的使用方法



我们发现这副图中美女面部有点扭曲。

用画笔工具把美女的面部全部涂抹上。

调整重绘尺寸,保持和原图一至。

提示词框中输入“delicate face”精致的面孔。

提示词引导系数为调到7,重绘幅度调到0.5。

那我们来看下生成的结果:



这样我们就对女孩面部进行了局部重绘,但不会改变我们涂抹区域以外的图像。

新增参数讲解



蒙版边缘模糊度

蒙版边缘模糊度值范围:0~64

蒙版边缘模糊度的意思是我们涂抹的黑色蒙版边缘羽化,也可简单理解为内缩程度,值越大,内缩越大,同时让边缘更柔和。

如果不懂,我们可以通过下面一张图来理解下:



这里我们发现值为0的时候,也就是蒙版边缘不模糊,我们画的什么样子就是什么样子,但你会发现,边缘很锐利,很多毛刺感,在重绘的过程中边缘肯定不会融合的那么完美。

这时候我们就要调整蒙版边缘模糊度值来让边缘更柔和,过度更自然,同时我们又发现值越大边缘内缩越厉害,值太大我们的蒙版区域变的很小,最终导致重绘区域变的很小而没有得到重绘的效果。

蒙版边缘模糊度值初期建议:2-6,在学习后面内容后,根据自己的经验适当调整。

如果我们在画蒙版的时候一些边缘不是很好描绘可以多画一些,适当调高蒙版边缘模糊度值,这个还是需要根据个人需求去适当调整。

蒙版模式

【重绘蒙版内容】:你画哪里重绘哪里。

【重绘非蒙版内容】:重绘你画的以外所有图像,就是反过来了。

这个比较好理解。

蒙版区域内容处理

这里一共有4种处理方式:【填充】【原图】【潜空间噪声】【空白潜空间】

工作原理:

通过不同的重绘幅度按顺序分别得到4副图



通过这4副图我们可以发现:

【填充】:就是将蒙版区域先删除并参考原图局部蒙版区颜色填充然后再一步一步进行重绘。

【原图】:在局部蒙版区原图的基础上一步一步对蒙版区域进行重绘。

【潜空间噪声】:先将局部蒙版区变成噪声再通过去噪的方式进行重绘。

【空白潜空间】:将局部蒙版区全部删除,在完全空白的局部区域进行重绘。

受蒙版区影响度和应用:

【填充】:受蒙版区颜色的影响,重绘幅度中等,可用于对原图进行适当修改。比如,改变人物的服装,或改变服装的模特等。

【原图】:受蒙版区原图内容的影响,并且影响比较大,可用于图片局部微调。比如,修改人物的面部细节,改变人物身体部位上的装饰等。

【潜空间噪声】:受蒙版区噪声影响,局部重绘受蒙版区内容影响很小,可用于原图中添加全新的元素,或删除不需要的元素。比如,在公路上增加一辆汽车。

【空白潜空间】:完全不受局部蒙版区影响,改变最大,可用于原图中添加不相干全新的元素,或删除不需要的元素。比如,大白天街上增加一个幽灵。

重绘区域

【整张图片】:综合考虑整张原图的内容对蒙版区域进行重绘,重绘区域生成的图片与原图过度上更合理一些,适合对颜色和局部形态的微调。

【仅蒙版区域】:仅参考蒙版区域内容对蒙版区域重绘,不受蒙版区域以外的元素影响。更适合丰富局部细节或增加与原图关联度不高的独立物体。并且不受下方重绘尺寸比例的约束,也就是说调用该参数后,重绘尺寸比例失效。

“仅蒙版区域下边缘预留像素”

:该参数只在【仅蒙版区域】下生效,值越小局部重绘细节越丰富,更突显局部元素;值越大局部重绘细节越来越少。

值建议:如果蒙版区域小,需要局部修改,调大数值;如果蒙版区域比较大,需要突显新增元素,可以调小数值

下面是在公路中央增加一只猫,“仅蒙版区域下边缘预留像素”值分别在0和256下的重绘图:



蒙版模式和重绘区域结合应用案例

案例一:我们需要修改老虎的一只眼睛为红色



图1解析:在【整张图片】影响下,蒙版区受到全图内容影响,蒙版模式为【原图】蒙版区处理方式为以蒙版内容为基础重绘,结果绘图会参考原图内容和蒙版区内容,而且受蒙版区内容影响较大,整体很协调。

图2解析:在【仅蒙版区域】影响下,绘图仅受蒙版区内容影响,蒙版模式为【原图】蒙版区处理方式为以蒙版内容为基础重绘,结果绘图只参考蒙版区内容,而且受蒙版区内容影响较大,但蒙版区范围很小,AI无法鉴定是谁的眼睛,所以生成一只更像卡通人物的眼睛,有点不协调。

图3解析:在【整张图片】影响下,蒙版区受到全图内容影响,蒙版模式为【潜空间噪声】蒙版区处理方式为将蒙版区变成噪声后重绘,结果局部绘图会受到全图内容影响,但处理方式受蒙版区域内内容影响很小,也就是说,受全图内容影响但不受蒙版区内容影响,容易出现重叠,画出了2只眼睛。

图4解析:在【仅蒙版区域】影响下,绘图仅受蒙版区内容影响,蒙版模式为【潜空间噪声】蒙版区处理方式为将蒙版区变成噪声后重绘,结果绘图只参考蒙版区内容影响,但处理方式受蒙版区域内内容影响很小,结果就是AI随意发挥,画了一个不太相关的眼睛。

案例二:



我们需要为老虎添加一只翅膀

图1解析:在【整张图片】影响下,蒙版区受到全图内容影响,蒙版模式为【原图】蒙版区处理方式为以蒙版内容为基础重绘,结果绘图会参考原图和蒙版区影响,而且受蒙版区内容影响较大,但蒙版区内容更多的是石头和树木,要重绘出翅膀有点难,但最少翅膀还和身体风格很像。

图2解析:在【仅蒙版区域】影响下,绘图仅受蒙版区内容影响,蒙版模式为【原图】蒙版区处理方式为以蒙版内容为基础重绘,结果绘图只参考蒙版区内容影响,而且受蒙版区内容影响较大,但蒙版区内容更多的是石头和树木,要重绘出翅膀有点难,而且仅受到蒙版区内容影响,重绘的翅膀和后面的山林更近。

图3解析:在【整张图片】影响下,蒙版区受到全图内容影响,蒙版模式为【潜空间噪声】蒙版区处理方式为将蒙版区变成噪声后重绘,结果局部绘图会受到全图影响,但处理方式受蒙版区域内内容影响很小,很容易就重绘出我们需要的翅膀,并且能更好的融合整张图片。

图4解析:在【仅蒙版区域】影响下,绘图仅受蒙版区内容影响,蒙版模式为【潜空间噪声】蒙版区处理方式为将蒙版区变成噪声后重绘,结果绘图只参考蒙版区内容影响,但处理方式受蒙版区域内内容影响很小,结果就是AI随意发挥,画出一只不太相关的翅膀。

本集内容需要实践中慢慢体会,加强理解,并且出图的时候考虑AI的随机性,一般想要得到自己满意的图片,更多的还需要多刷图。
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